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大咖说 | 超级好找工作的ITP项目,不妨加入你的选择之列哟~

2018-04-19 Allen 交互设计

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主题 ▏纽约大学ITP项目

关键词:NYU;ITP

提到ITP很多同学对它充满了幻想

毕竟ITP不同与传统的教育方式

不过今天HArt的老师

给大家划划ITP的重点

并具体分析学生作品

听好哦

也许将来你也会考虑ITP呢

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在了解NYU的ITP项目前,我们先看看和它不相上下的MIT实验室,就是指MIT的媒体实验室。

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★MIT的实验室实力雄厚

这个学校的涵盖面不单单是在用户体验这方面,当然用户体验是他们的基础,但是它更多的是在创新性的思维,而且学校在这个项目的资金支持上几乎是没有上限,它真的是可以支持学生去做任何的试验和探索。

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大家有兴趣的话完全可以进入MIT的官网看他们的媒体实验室的学生做的项目,翻到四五年前的学生作品看你也还是会觉得学生的思维很超前。

推特的创始人这些很多是从麻省理工毕业的,在07、08年的时候他们就已经开始尝试AR 、VR技术,做投影交互等,当时有一个有名的项目叫《第六感》,大家感兴趣可以找来看一下。当时就提出了“穿戴设备”的概念,把一个投影仪戴在头上之后就可以把界面投在看得到的媒介上,可以进行点击、交互,所以他们这个学校还是很厉害的。

★MIT申请限制

毕竟是MIT,它的申请难度也会很大,在他们学校里很多人是读完了研究生、博士之后再去进修。

它对于纯设计的学生来讲可能会比较困难,因为它很多会涉及到编程和数字建模等,对理论和学科要求很高,甚至英语成绩也是高于其他学校的,而且它似乎不接受托福成绩,因为之前看到要求说是雅思要求7分以上。

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接下来着重讲一下纽约大学的ITP项目关于ITP项目,其实它也算是一个实验室项目,全称是纽约大学互动电子媒体实验室,也可以翻译成交互项目,它是以实验室的系统来教学的。它有点类似于麻省理工的媒体实验室,可以算是竞争对手。

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★纽约大学的ITP项目重点方向

它把重心放在交流和交互科技以及想象力方面的探索上,他们每天想的就是怎么改善和提高人们的生活、怎么把艺术和快乐与人们的生活结合起来,总之强调的是技术和艺术的结合,要求学生是充满创意和灵感的,他们更多的项目研究是关于未来的想法。

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他们是两年的研究生项目,如果是工业设计背景的学生去读的话也不会做任何的实体化产品,它的用户体验和设计着重是在软件和界面上,有点类似于做一个软件和服务信息系统的概念。

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★NYU申请限制

这个项目也会有要求编程需求,如果是艺术背景的学生没有一点编程技术的话可能需下功夫在这个项目上,因为这个项目还是比较注重科技的。

当然,如果你的在校团队里面有人可以负责编程的话你也可以把重心放在其他东西上,比如用户体验的研究和调研,做一些用户心理的分析,相对来讲它虽然比媒体实验室更具艺术性,但是相对于其他专业来讲还是偏学术性和基础性的。

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接下来给大家着重介绍几个作品

                                              ▼①▼

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图片中是他们之前一个毕业展上的作品。我刚才讲到他们可能不会做一个比较完整的产品就是说他们不大可能会做出一个完全的产品来,如果在毕业展上有任何产品的话都是用来服务于设计服务这个理念的,比如他可能会用瓦楞纸搭一个框架,但是重点是在功能性上,比如这个球就是给你提供一个冥想的空间。

★作品构思

它的名字就叫“Fun House”,他就像是迪斯科里面的舞厅球,是给你一个独立思考和自我反省的空间,它的周围都是反射影像的镜子,有些是虚拟的图像,因为会有灯光等。它主要是想强调自己视觉真实感知的唯一性,有点类似于草间弥生的展里的“浸入式体验”的感觉,完全在自己的空间里面。

作品重点并不是产品外观怎样,更多的是给人的服务和体验。它主要是想表达体验者在一些时明时暗或者静止闪烁的灯光影响下,把自己放在一个空间里面动与静、虚与实、明与暗转换下开始一个不同的思考和反思体验,有点像情感化设计,学过工业设计的学生应该会了解,这就涉及到了用户心理学和哲学。

                                                ▼②▼

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★作品构思

这是ITP的毕业作品展上的一个作品。它的名字是“动物演唱会”,是一个互动装置,表演者在戴上动物面具后在指挥者的指挥下通过不同的动作、手势触发不同的音频样本达到不同的音乐互动效果。

                                             ▼③▼

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★作品构思

这是一台“鼓掌机”,让演讲者体验被观众狂热追捧的感觉,它强调的是这些掌声都是机器发出来的,再热烈也没有感情。它的灵感来源于川普收买观众的行为,体验一把类似于操作掌声是什么感觉,是有一种反讽政客的意味在里面,强调的是一种设计思考。


这里有一段视频,大家可以看一下

https://v.qq.com/x/page/r13196s7jnu.html


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★作品构思

这是ITP的,这是一个互动装置。它用了迈克尔杰克逊的《颤栗者》的舞蹈,根据这段舞蹈制作者制作了骨骼舞蹈的形象在屏幕上不断地静音播放,但是每一个经过这个装置的观众在欣赏的同时会发现自己也出现在了屏幕上并转化为了骨骼的造型,如果你开始跳舞的话也会同时成为一个表演者,在你不知道的情况下录影设备会把你的行为在另一个屏幕上实况直播。

它的灵感来源就是人类的行为研究,就是说有两件事情最容易让人自我陶醉:一个是戴上两只耳朵上的耳机听歌的时候跟着原声唱;另一件就是对着摄像头看MV的时候跟着屏幕跳舞。

这里也有一段视频,大家可以看一下

https://v.qq.com/x/page/f1319xzdwyf.html

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